合成公式
  • 合成知识
  • 强力打击系列
  • 血腥系列
  • 施法者系列
  • 安全系列
合成物品和杰出物品相似, 但是不能通过赌博, 怪物掉落或者开箱子得到. 只能通过赫拉迪克方块合成得到. 合成物品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一样的. 它的某些属性超过了套装或暗金等其他任何类型物品.
物品颜色为 橙色 的就是手工艺品了.
合成物品可以有 3-4 种的修正属性

每个合成物品都有一种以上的修正属性. 例如, 有些就有 5-10% 的概率造成压碎性打击[ CB ]. 很多属性都是其他的魔法或者杰出物品所不具备的. 大部分时候你只能得到这些属性中的一部分, 你可以不断的尝试以得到更好更多的属性. 合成物品可以有 1-4 种的魔法前缀/后缀

  在修正属性的前面, 一个合成物品可以有 1-4 种标准的杰出或魔法属性前缀和字后缀. 通常这些属性要比同样的杰出或者魔法物品要好一些.

当 ilvls 1-30, 那么有 40% 概率获得 1 项词缀,获得 2, 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.

当 ilvls 31-50, 那么有 60% 概率获得 2 项词缀,获得 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.

当 ilvls 51-70, 那么有 80% 概率获得 3 项词缀,获得 4 项词缀的概率为 20%.

当 ilvls 71+, 那么有 100% 概率获得 4 项词缀.

  如同 注入 任务一样, 每次合成的物品属性是随机的, 并不会出现全部你想得到的属性. 不过不要紧, 多试几次, 也许下一次就是你需要的属性.   

合成物品随着属性的增加会提升级别要求, 越好的属性要求的角色级别越高.   

合成物品区别于杰出和魔法物品的地方在于你合成前, 就已经确定了几条基础属性, 在这几条基础属性之上扩展出其他随机属性.  

 你可以将"固定的"魔法属性前缀/后缀与杰出物品上出现的标准魔法属性前缀或后缀相组合, 从而产生新的效果, 这种属性会比杰出物品上出现的标准属性要好很多. 注意:这并不意味着你可以将这些额外的魔法属性附加在你放进方块的物品上, 而只是你有可能将这些"固定的" 合成额外属性与标准的魔法前缀和后缀相组合.  

 词缀等级直接决定着你能将哪些前缀与后缀附加到合成物品上. 所有达到等级的前缀与后缀都可以被附加到合成物品上.  

 计算词缀等级的基础是物品的等级. 合成物品的 ilvl 等于你角色等级的一半(约减为整数)加上你放入物品 ilvl 的一半(约减为整数). 或者计算如下: (1) ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)

ilvl 会被检查两次, 若 ilvl 高于 99, 将会被默认为 99. 因为 ilvl 的最高等级为 99:

(2) 如果 ilvl > 99 那么 ilvl = 99

然后 qlvl 与 ilvl 进行比较, 较高的值会被用于进行以后的计算:

(3) 如果 qlvl > ilvl 那么 ilvl = qlvl

最后一步是确定词缀的等级. 如果 ilvl 小于 99 ?int (qlvl/2), 那么词缀的等级等于 ilvl ?int(qlvl/2), 否则, 词缀的等级为ilvl*2 ?99, 公式如下:

(4) 如果 ilvl < (99 ?int(qlvl/2)= 那么 affix level = ilvl - int(qlvl/2) 否则 affix level = ilvl * 2 - 99.

值得注意的是, 词缀等级与珠宝的 ilvl、质量与属性完全无关, 它们不会影响词缀等级的计算结果!

例如

  用 血腥武器公式 来合成一把狂战士之斧 (qlvl = 8 6), 在地狱级难度中 (ilvl = 85), 世界之石的怪物身上会掉落这件物品, 另外, 你的角色等级在合成时为 78 (clvl = 78).

首先, 将用如下公式计算 ilvl:ilvl = int(.5 * 78) + int(.5 * 85) = 39 + 42 = 81.

然后将检查 ilvl 是否高于 99. 在这里, ilvl 为 81, 因此它的值保持不变. 但是,因为 qlvl 等于 8 6, 高于 ilvl 的 81, 所以, ilvl 被设定为 8 6.

最后, 词缀等级将会被这样确定: 8 6 比 (99 - int(8 6 / 2)) = 56 高, 因此, 在这个例子中, 词缀等级等于 ilvl * 2 – 99, 即 8 6 * 2 - 99 = 73.

所以, 所有等级高于 73 的前缀与后缀都能被附加在合成物品上.

注意:因为护身符的 qlvl 为 1, int(qlvl/2) 这一项总是为 0, 故词缀等级实际上是由 ilvl 确定的, 即词缀等级 = ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl).

合成物品公式

  将合成公式列出的所需物品放入赫拉迪克方块并转换它们. 为了确保这些用于合成盔甲或武器所需物品的准确性, 你必须有一张准确的所需物品清单

     
强力打击系列
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通高级头盔 + 伊司 6#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= (25-50) 对飞射性防御
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-7)
扩展轻钢盔
精华巨贝头盔
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通锁链靴 + 拉尔 8#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= (25-50) 对飞射性防御
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-7)
扩展织网之靴
精华骸骨靴
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通锁链手套 + 欧特 9#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= 击退
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-7)
扩展重型手镯
精华吸血鬼手套
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通重扣带 + 塔尔 7#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= (5-10)% 受损的生命移至法力
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-7)
扩展战场腰带
精华洞穴巨魔腰带
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通哥德盾牌 + 爱斯 5#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= (5-10%) 增加格挡可能性
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-10)
扩展古代之盾
精华保护盾牌
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通实战铠甲 + 那夫 4#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= 10-20% 快速再度攻击
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-10)
扩展鲨齿战甲
精华海妖壳甲
魔法物品 合成公式 固定属性
戒指 + 安姆 11#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= +(1-5) 敏捷
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-6)
魔法物品 合成公式 固定属性
项链 + 书尔 10#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= 击中使怪物逃跑概率 (3-11)%
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-10)
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通 钝器
(包括钉头锤, 杖类等)
+ 特尔 3#
完美的蓝宝石
任何珠宝
= +(35-60%) 增强伤害
攻击时有 5% 几率施展等级 4 冰冻新星
攻击者受到伤害 (3-7)
扩展
精华
血腥系列
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通头盔 + 拉尔 8#
完美的红宝石
任何珠宝
= 5-10% 致命攻击
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展无颊头盔
精华活动头盔
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通轻型金属靴 + 爱斯 5#
完美的红宝石
任何珠宝
= 生命补满 + (5-10)
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展战场之靴
精华镜化靴
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通重手套 + 那夫 4#
完美的红宝石
任何珠宝
= 造成压碎性打击的概率 (5-10)%
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展鲨皮手套
精华吸血鬼骸骨手套
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通扣带 + 塔尔 7#
完美的红宝石
任何珠宝
= 撕开伤口机会 (5-10)%
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展织网腰带
精华秘银腰带
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通尖刺盾牌 + 伊司 6#
完美的红宝石
任何珠宝
= 攻击者受到伤害 (4-7)
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展倒刺护盾
精华刀刃刺盾
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通铠甲 + 书尔 10#
完美的红宝石
任何珠宝
= +(1-3) 生命在每杀一个恶魔后取得
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展圣堂武士外袍
精华地狱锻甲
魔法物品 合成公式 固定属性
戒指 + 索尔 12#
完美的红宝石
任何珠宝
= +(1-5) 力量
(1-3)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
魔法物品 合成公式 固定属性
项链 + 安姆 11#
完美的红宝石
任何珠宝
= 5-10% 高速跑步/行走
(1-4)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通 斧头 + 欧特 9#
完美的红宝石
任何珠宝
= +(35-60%) 增强伤害
(1-4)% 击中偷取生命
+(10-20) 生命
扩展
精华
施法者系列
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通面具 + 那夫 4#
完美的紫宝石
任何珠宝
= (1-4)% 击中偷取法力
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展死亡面具
精华恶魔头盖骨面具
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通皮靴 + 书尔 10#
完美的紫宝石
任何珠宝
= 增加法力上限 (2-5)%
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展魔皮靴
精华飞龙皮靴
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通皮手套 + 欧特 9#
完美的紫宝石
任何珠宝
= +(1-3) 点法力在每杀一个敌人后取得
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展魔皮手套
精华荆棘连指手套
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通轻扣带 + 伊司 6#
完美的紫宝石
任何珠宝
= 5-10% 高速施展速度
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展鲨皮腰带
精华吸血鬼獠牙腰带
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通小盾牌 + 爱斯 5#
完美的紫宝石
任何珠宝
= +(5-10)% 增加格挡可能性
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展圆型盾
精华月精灵护盾
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通轻型铠甲 + 塔尔 7#
完美的紫宝石
任何珠宝
= + (1-3) 点法力在每杀一个敌人后取得
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展法师铠甲
精华执政官铠甲
魔法物品 合成公式 固定属性
戒指 + 安姆 11#
完美的紫宝石
任何珠宝
= +(1-5) 精力
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
魔法物品 合成公式 固定属性
项链 + 拉尔 8#
完美的紫宝石
任何珠宝
= +(5-10)% 高速施展速度
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通 杖类*
包括权杖, 手杖, 法杖
+ 特尔 3#
完美的紫宝石
任何珠宝
= 增加法力上限 (1-5)%
法力重生 (4-10)%
+(10-20) 法力
扩展
精华
安全系列
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通皇冠 + 伊司 6#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
抗闪电 +(5-10)%
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展巨皇冠
精华头冠
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通护胫 + 欧特 9#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
抗火 +(5-10)%
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展巨战之靴
精华极速靴
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通铁手套 + 拉尔 8#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
抗寒 +(5-10)%
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展巨战手套
精华食人魔铁手套
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通饰带 + 塔尔 7#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
抗毒 +(5-10)%
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展魔皮动带
精华蛛网腰带
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通轻盾 + 那夫 4#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
魔法抗性 +(5-10)%
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展龙盾
精华统治者大盾
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通胸甲 + 爱斯 5#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(10-30)% 防御强化
冰冻时间减半
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展护胸甲
精华巨型鳞铠胸甲
魔法物品 合成公式 固定属性
戒指 + 安姆 11#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(1-5) 体力
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
魔法物品 合成公式 固定属性
项链 + 书尔 10#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(1-10)% 增加格挡可能性
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
品质魔法物品 合成公式 固定属性
普通 长矛或标枪 + 索尔 12#
完美的绿宝石
任何珠宝
= +(5-10%) 防御强化
法术伤害减少 (1-2)
伤害减少 (1-4)
扩展
精华